dota怎么随机选英雄

作者: 张廖仲禾, 发布: 2024-06-24 13:46:57

本文目录一览壹、DOTA游戏命令里面什么命令是让电脑选英雄

-pa/-pe命令允许你在酒馆中选择AI英雄。 仅当您尚未选择英雄时才能使用上述命令。 使用-px取消选择英雄AI。 如果45秒内没有使用-pa/-pe命令,AI会选择英雄,命令失效。

开启模式条件和游戏说明(全部)均为普通/普通模式条件,没有ap/allpick模式。 玩家可以在两侧的酒馆中选择英雄。 随机地,玩家从两侧的酒吧中随机选择英雄。 tr/teamrandom,玩家从他们的酒馆中随机选择英雄。

事实上,DOTA在单机模式下会有一个单独的命令提示符。 另一个常用命令是-refresh。 更新所有物品和技能的CD时间。 最后,最常用的新增内容是引入了一个10级的半人马英雄进行伤害测试——假的,这样的英雄会出现在中间。

-RANDOM是随机英雄;-ma是检查对方英雄等级以及是否退出。 -di是补充兵力的提醒;-weatherrandom是随机天气。

贰、DOTA里面打10个一样的英雄的模式的指令什么啊这些命令通常由主持人在游戏开始15秒内输入,并且通常在房间标题上突出显示。 这些游戏模式会影响玩家的游戏方式。
-ar-“AllRandom”的缩写;所有玩家都以从所有酒馆中随机选择的英雄开始游戏。 此模式下重新选择的成本已从200增加到400。
-du-“DuplicateMode”的缩写;不同的玩家可以选择相同的英雄。 现在只能与-allrandom模式一起使用。
-id-“ItemDrop”的缩写;在这种模式下,随机掉落物取代了金钱损失,作为对英雄死亡的惩罚。 注意:游戏会随机选择一个物品栏来掉落,因此购买大量便宜的物品并不是一个好主意。 有传言称物品掉落并非完全随机,有75%的几率掉落最好的物品,25%的几率从其他物品栏掉落。
-lm-“LeagueMode”的缩写;这是6.20版本中引入的新模式,只能在5v5游戏中使用。 在“锦标赛模式”中,每个玩家轮流选择一个英雄。 近卫军团玩家A选择英雄,然后近卫军团玩家B和玩家C选择英雄,然后近卫军团玩家D和玩家E选择英雄。 选择英雄等等。 重复此操作,直到所有玩家都选择了英雄。 如果玩家不选择英雄,他将获得一个随机英雄并失去所有初始金币。 译者注:当前版本中,玩家有20秒时间选择英雄。
-mm-“MirrorMode”的缩写;玩家可以像往常一样选择英雄,但在一定的初始时间后,队伍的英雄组成将是随机的,涉及双方的英雄选择。 将被授予英雄。 最终,双方都会有相同的英雄组成,就像模式的名称一样(5v5比赛=从10个可能的英雄中选出5对相同的英雄)。 (此模式目前不可用)
-mr-“ModeRandom”的缩写;从ar/ap/tr/regular中随机选择一种游戏模式。
-re-“Reverse”的缩写;自己的英雄由对方玩家选择,反之亦然。 (此模式目前不可用)
-sc-“SuperCreeps”的缩写;每波都会随机出现超级怪物。 这种模式是完全随机的。 攻城傀儡、可怕的妖鱼、远古九头蛇会随机加入两个阵营,增加游戏的成就感。 这并不完全公平,因为选择是随机的,并且超级士兵的生成可能会发生变化(例如,守卫可以在游戏后期获得超级士兵,而天灾军团可以更快、更频繁地获得超级士兵)。 较新的版本(例如6.27b)尝试通过同时生成超强士兵来解决这个问题。 此外,杀死超级士兵可以给你带来与摧毁一座塔相同的金钱,从而鼓励玩家追随他们。 即使双方的超级战士同时诞生,一方仍可能处于劣势,例如获得较弱的超级士兵,而另一方则获得更强的超级士兵。 在这种情况下,很有可能一方会在比赛一开始就拿到远古九头蛇(最强的超级战士),并摧毁对方的一些塔,这很可能会很快结束比赛,因为那时在从等级上来说,对手根本无法对付这位超级强者。
玩家命令
选择英雄时的命令:
-random-为好友选择一个随机英雄。 您可以输入-repick命令花费200金币来随机重新挑选一个英雄(注意:-allrandom模式下和您自己输入-random时重新挑选英雄的费用是不同的)。 只能在开始游戏时重新选择;一定时间后,-random将失效。
-repick-如果您-ar游戏中或者您自己想更换英雄(花费400/200金币),则会为您提供一个新的随机英雄。 重新选择英雄的时间限制为45秒(最多重新选择次数为1次)。 如果你选择一个特定的英雄并输入有效的-repick命令,玩家将失去当前的英雄和更多的金钱,并获得一个新的随机英雄。 只有当玩家不小心按下了快捷键(选择酒馆时)来召唤英雄时,这种情况才有意义。
用于在屏幕上显示信息的信息命令:
-creepstats(-cs)-“CreepStats”的缩写;玩家可以追踪他们杀死的敌人/士兵数量
-csboardoff"-停止显示玩家杀死的士兵数量。
-matchup(-ghost)-显示对方英雄的名字、颜色、状态
超出字数限制
https://zhidao.baidu.com/question/90964935.html
都在这里

叁、DOTA随机英雄指令1.-RANDOM是随机英雄;-ma是检查对方英雄等级以及是否退出。

2.-di是提醒加兵;

3.-roll是从1000个中随机选择一个数字;-天气(雪或月光)是各种天气情况

4随机输入-AR;颁布的是-RD。

5.-aa强制所有玩家只选择敏捷英雄。 -ai强制所有玩家只选择智力英雄。

6.-ar对整个营地来说是随机的(所有玩家开始游戏时都会从所有酒馆中随机选择英雄。 此模式下的重新选择成本从200增加到400)。

7.-mm玩家可以照常选择英雄,但在给定的开始时间后,队伍的英雄构成将根据双方的英雄选择随机选择,关玩家将被分配相同的英雄。

8.-AP允许玩家从敌方双方的所有商店中选择英雄。

9-强制所有玩家仅选择强力英雄。 -ak是发送技能。

10.-dm是死亡模式(如果玩家的英雄死亡,该英雄将从游戏中移除,玩家将从剩余的英雄中选择一个新的英雄继续游戏)。

11.-du表示不同玩家可以选择同一个英雄。 -fe是丛林怪物掉落东西的模式。

12.-fr是快速唤醒模式。 -fn是快速清理森林。

13-st是一座会自动回血的超级塔。 -ss是随机技能。

14-nd意味着没有停机时间。 重新选择(取消随机英雄)。

其他信息:

DOTA英雄有:

1位海军上将:kunkka、队长、COCO-是了解Torrents、Tidebringer、地图地标和幽灵船。

2.兽王:雷克萨、BM、兽王——可以学习野性之斧、野性呼唤、野兽之怒和原始咆哮。

3.半人马酋长:Bradwarden,CW,半人马——可以学习马蹄,双刃剑,反击和冲锋。

4.惊天动地的圣牛:RaigorStonehoof,ES,圣牛,柱牛,老牛1-可以学习峡谷,余震,放大图腾和回声攻击。

5.全能骑士:PuristThunderwrath,OK,全能,小王子——可以学习洗礼,放逐,堕落光环和守护天使。

6.熊猫酒仙曼吉克斯、熊猫、大熊猫——你可以学习雷击、醉云、醉拳和元素分离。

7.流浪剑士:斯文,斯文,斯文,流浪——可以学习风暴之锤,强力挥击,战吼和上帝之力。

8山地巨人:小,小,岩石人,山-可以学习崎岖的外观,山体滑坡,投掷和成长。

9.牛头人酋长:牛头人酋长、TC、大牛、牛头人、老牛2-可以学习回响践踏、先祖之魂、自然秩序和破地者。

10.树妖守卫:Rooftrellen、TP、老树、大树——可以学习寄生种子、活体护盾、自然覆盖和疯狂生长。

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